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【黒猫のウィズ】エスメラルダ(覇眼戦線1)の評価

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【黒猫のウィズ】エスメラルダ(覇眼戦線1)の評価

凛歌の金獣 エスメラルダ・アウルム(覇眼戦線1)の評価とステータスを掲載しています。使い道の参考にしてください。

覇眼戦線1報酬精霊まとめ

目次

エスメラルダの評価点0

火 凛歌の金獣 エスメラルダ・アウルム

凛歌の金獣 エスメラルダ・アウルム
攻略班評価1.0 /10点

エスメラルダの別ver.

別ver.はこちら

エスメラルダの性能0

基本情報

種族コストHP攻撃力
亜人30
2462
(3162)
3066
(3866)

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時とEXASアップの潜在能力は除く

図鑑No.3279 - 3282 / 6037
声優折戸マリ

スキル/潜在能力

AS:ビーストダガーリッパー

AS1
敵全体へ分散攻撃(効果値:150)
AS2
敵全体へ分散攻撃(効果値:250)

SS:獣・王・顕・現

SS1
ダメージ強化 必要正解数 4/8

3ターン火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:50)
SS2
ダメージ強化 必要正解数 9/13

4ターン火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:120)、5チェインを消費しさらにアップ(効果値:60)
サポートSS所持精霊評価一覧

潜在能力

通常時の潜在能力
ファストスキルI
攻撃力アップI
ファストスキルI
HPアップII
ファストスキルII
攻撃力アップII
パネルブースト・火
パネルブーストII・火
亜人攻撃力アップV
亜人HPアップV
レジェンドモード時の潜在能力
攻撃力アップV

使い道と評価0

エスメラルダの強い点

ダメージ強化SSが強力

SS2の効果を最大まで引き出せれば、ダメージ強化の倍率が全体に180%とかなり強力となる。
SS1でも50%のダメージ強化を4ターンで発動できるため、SS1で発動させるのも悪くない。

エスメラルダの弱い点

ASの分散攻撃が使いづらい

AS1の倍率は250%であり、チェイン精霊と比べるとどうしても最大火力に不安が残る。
SS2の初回ターンが最速でも9ターンなので、レジェンドモードに入るのが遅いのも気になる。

エスメラルダの主な使い道

トーナメントでの使い道/SSでの強化を活かして

トーナメントだとSS2まで溜まる機会がほとんどないため、SS1で運用することが多くなるだろう。
SS2と比べると見劣りする倍率だが、50%のダメージ強化でも全く悪くない。十段などで使える。

イベントでの使い道/単純なアタッカーとして

特別器用な役回りができるわけではないが、ダメージ強化SSで仲間の攻撃を補助できる。
ダメージ量の底上げにより、厄介な敵の迅速な処理に貢献できる可能性がある。

総合評価

強力なダメージ強化SSを活かそう

ASの分散攻撃は手放しに使いやすいとは言えないが、ダメージ強化SSは最高条件で発動できれば火属性の中でも非常に高い倍率となり強力だ。
亜人のHP攻撃力を500上げる潜在能力も、使いこなせれば優秀である。

入手方法/進化素材0

入手方法

ステージ「中級」「孤高級」でドロップ

ランク精霊名
L凛歌の金獣 エスメラルダ・アウルム
A凛音の金狐 エスメラルダ・アルウム
B+万人拒絶の獣魔結界 エスメラルダ
B残酷な青い果実 エスメラルダ
B近衛遊撃獣魔兵 エスメラルダ

進化素材

同一カード(B)4枚を素材として進化

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