ゴールデンアワード2017ガチャ登場精霊まとめ

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【黒猫のウィズ】ゴールデンアワード2017ガチャ登場精霊まとめ

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【黒猫のウィズ】ゴールデンアワード2017ガチャ登場精霊まとめ

黒猫のウィズ攻略からのお知らせ

黒ウィズゴールデンアワード2017ガチャ(グランプリガチャ)登場精霊まとめです。当たり精霊の紹介をしている他、各精霊のページへ飛ぶとステータスや評価を見ることができます。

開催期間2020/10/5 ~ 2020/10/14
GA2017ガチャシミュレーター

目次

登場精霊の特徴とスキル内容53

アルドベリク

特徴

  • 最大効果値27000の激化大魔術を所持
  • 15T周期と長い
  • ダブルスキル付与との併用がほぼ必須

スキル内容

スキル内容はこちら
AS
AS1
火・水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:50)、さらに敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:1350)
AS2
火・水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:50)、さらに敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:1350)
EXAS
条件「クイズに1回正解する」を達成
効果
1ターンの間、多段式カウンターを貫通し、ダメージアップ(効果値:700)、さらにチェインプラス3の効果
SS
SS1
多弾魔術 必要正解数 2/6

スキル反射を無視し、敵単体へ火・水属性の5回連続ダメージ(効果値:650)
SS2
激化大魔術 必要正解数 11/15

敵単体へ火・水属性の2回連続ダメージ(効果値:3000)、発動する度に効果値が3倍アップ(上限:2段階)

ディートリヒ

特徴

  • 敵単体へ無属性攻撃を2T周期で発動可能
  • 敵の属性免疫や100%ガードを無視できる
  • EXASは全体攻撃&チェイン供給役

スキル内容

スキル内容はこちら
AS
AS1
4チェインで火属性の敵単体へ特効6連撃(効果値:500)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:130)(上限:5段階)
AS2
4チェインで火属性の敵単体へ特効6連撃(効果値:600)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:130)(上限:5段階)
EXAS
条件「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を5回達成
効果
2ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:300)、さらにチェインプラス3の効果
SS
SS1
大魔術 必要正解数 6/2

スキル反射を無視し、敵単体へ無属性のダメージ(効果値:4000)
SS2
大魔術 必要正解数 6/2

スキル反射を無視し、敵単体へ無属性のダメージ(効果値:4000)

アシュタル

特徴

  • 4T周期のステータスアップ(回復効果付き)
  • L精霊の数が多いほど効果値アップ
  • 最大上限値は8000

スキル内容

スキル内容はこちら
AS
AS1
味方全体のHPを回復(効果値:10)し、攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:50)
AS2
味方全体のHPを回復(効果値:13)し、攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:50)
EXAS
条件「クイズに2回正解する」を達成
効果
4ターンの間、雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:200)、20チェインでさらに攻撃力アップ(効果値:500)
SS
SS1
ステータスアップ 必要正解数 0/4

味方全体の攻撃力とHPを1000アップ(上限値:6000)し、味方全体のHPを回復(効果値:25)、Lモード状態の精霊が多いほど、さらに攻撃力とHPを1000アップ(上限:5段階)
SS2
ステータスアップ 必要正解数 4/8

味方全体の攻撃力とHPを2000アップ(上限値:8000)し、味方全体のHPを回復(効果値:25)、Lモード状態の精霊が多いほど、さらに攻撃力とHPを1200アップ(上限:5段階)

ガトリン

特徴

  • 火水デッキの強化サポート
  • のろい状態なら効果値アップ
  • EXASは複色条件の快調連続化

スキル内容

スキル内容はこちら
AS
AS1
火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性が水属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:90)
AS2
火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:40)、複属性が水属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:100)
EXAS
条件「クイズに2回正解する」または「2色以上のパネルに1回正解する」を達成
効果
連続化・快調攻撃>

2ターンの間、ASを2回発動し、HP50%以上なら敵単体へのダメージアップ(効果値:2000)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:1500)
SS
SS1
大魔術 必要正解数 0/4

スキル反射を無視し、敵全体へ火・水属性のダメージ(効果値:120)、のろい状態ならさらにダメージアップ(効果値:1200)
SS2
複属性ダメージ強化 必要正解数 0/8

4ターンの間、火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:150)、のろい状態ならさらに攻撃力アップ(効果値:350)、複属性が水属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:200)

クレティア

特徴

  • SSは闇属性特効の光属性攻撃
  • トーナメントなどの高速クリアに貢献する
  • EXは10チェイン条件の全体化

スキル内容

スキル内容はこちら
AS
AS1
連撃

敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:500)
AS2
連撃

敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:500)
EXAS
条件「チェインが10以上」を達成
効果
全体化

条件を達成している間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:1500)
SS
SS1
特効大魔術 必要正解数 0/3

敵全体へ光属性のダメージ(効果値:600)、さらに闇属性の敵には特効ダメージアップ(効果値:1500)、さらに敵にトドメをさした数だけチェインプラス2
SS2
特効大魔術 必要正解数 3/6

敵全体へ光属性のダメージ(効果値:600)、さらに闇属性の敵には特効ダメージアップ(効果値:2000)、さらに敵にトドメをさした数だけチェインプラス3

リルム

特徴

  • チェイン消費量で効果値が変動する攻撃SS
  • 効果適用タイミングがターン終了時と特殊
  • チェイン供給役の用意が必要

スキル内容

スキル内容はこちら
AS
AS1
連撃

敵単体を8回連続攻撃(効果値:100)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階)
AS2
連撃

敵単体を8回連続攻撃(効果値:200)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階)
EXAS
条件「クイズに1回正解する」を達成
効果
連続化

1ターンの間、ASを2回発動し、ダメージアップ(効果値:100)
SS
SS1
連鎖解放大魔術 必要正解数 3/7

スキル反射を無視し、ターン終了時に敵全体へ火属性のダメージ(効果値:100)、すべてのチェインを消費して、消費した数に応じてさらにダメージアップ(上限値:30チェインで7000)
SS2
連鎖解放大魔術 必要正解数 5/9

スキル反射を無視し、ターン終了時に敵全体へ火属性のダメージ(効果値:200)、すべてのチェインを消費して、消費した数に応じてさらにダメージアップ(上限値:30チェインで9000)

ミコト

特徴

  • 状態異常無効の効果を付与する精霊強化持ち
  • EXASはダメージブロックと起死回生

スキル内容

スキル内容はこちら
AS
AS1
雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:14)し、5チェインで全属性ダメージを10%軽減
AS2
雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:17)し、5チェインで全属性ダメージを10%軽減
EXAS
条件「クイズに2回正解する」を達成
効果
2ターンの間、味方全体の2500以下の全属性ダメージを無効化し、致死ダメージを受けた味方精霊を一度だけHP10%で起死回生
SS
SS1
精霊強化 必要正解数 1/5

4ターンの間、味方全体を徐々に回復(効果値:20)、さらに敵の状態異常攻撃を無効化(発動中行動不可)
SS2
精霊強化 必要正解数 4/8

4ターンの間、味方全体を徐々に回復し、さらに攻撃力をアップ(効果値:20、175)、さらに敵の状態異常攻撃を無効化(発動中行動不可)

リフィル

特徴

  • 最大で単体6Tスキルチャージが可能
  • レイドを始めとした高速クリアで役立つ
  • EXASなら全体攻撃役として運用できる

スキル内容

スキル内容はこちら
AS
AS1
敵全体へダメージ(効果値:50)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:20)(上限:5段階)
AS2
敵全体へダメージ(効果値:80)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:20)(上限:5段階)
EXAS
条件「クイズに1回正解する」を達成
効果
貫通

1ターンの間、ガード・ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:900)、15チェインでさらにダメージアップ(効果値:1200)
SS
SS1
スキルチャージ 必要正解数 0/5

味方単体のスペシャルスキルの発動ターンを1早める
SS2
スキルチャージ 必要正解数 3/8

味方単体のスペシャルスキルの発動ターンを4早め、HP25%以下ならさらに2早める
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