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【黒猫のウィズ】ソラ(エタクロ3/雷闇)の評価

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【黒猫のウィズ】ソラ(エタクロ3/雷闇)の評価

黒い太陽 ソラ・ディ・エーレ(時詠みのエターナル・クロノスⅢ ~さよなら、サマー~/ エタクロ3)の評価とステータスを掲載しています。使い道の参考にしてください。

エタクロ3攻略&報酬まとめ

目次

ソラの評価点3

黒い太陽 ソラ・ディ・エーレ

黒い太陽 ソラ・ディ・エーレ
攻略班評価2.0 /10点

ソラの別ver.

別ver.はこちら

ソラの性能3

基本情報

種族コストHP攻撃力
神族46
(36)
2516
(3016)
3224
(3724)

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時とEXASアップの潜在能力は除く

図鑑No.8678 - 8680
声優青山玲菜

スキル/潜在能力

AS:クレイジー・デイドリーム

AS1
連撃

敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、HP80%以上でさらにダメージアップ(効果値:50)
AS2
連撃

敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、HP80%以上でさらにダメージアップ(効果値:50)

SS:ブラッドサースティ・サンライズ

SS1
多弾魔術 必要正解数 1/5

スキル反射を無視し、敵単体へ雷・闇属性の5回連続ダメージ(効果値:250)
SS2
多弾魔術 必要正解数 3/7

スキル反射を無視し、敵単体へ雷・闇属性の5回連続ダメージ(効果値:450)
攻撃SS所持精霊評価一覧

潜在能力

通常時の潜在能力
パネルブーストII・雷
ファストスキルII
コストダウンX
雷属性HPアップII
雷属性攻撃力アップII
敵スキルの死の秒針を無効化
ファストスキルII
九死一生I
複属性攻撃力アップ<雷I・闇II>
複属性HPアップ<雷I・闇II>
レジェンドモード時の潜在能力
雷属性攻撃力アップII
HPアップV

使い道と評価3

ソラの強い点

AS・SSともに連撃

ASもSSも連撃であり、鉄壁や多層バリアに強い。SSはスキル反射無視ができるため、スキル反射をしている敵相手へのダメージソースとしても使える点が良い。

ソラの弱い点

全体的に物足りない

HPがフル覚醒でも3000程度と低めであり、残りHPに応じて威力が変わるASも微妙。また、ASもSSも発動が早い分効果値がひかえめで、決定力としてはイマイチな印象である。

ソラの主な使い道

トーナメントでの使い道/肆式での採用はあり

連撃スキルを持つため肆式での鉄壁対策として活躍が見込める。トーナメントなら敵からダメージを受けることが少なく、ASの最大効果値を維持しやすい。

イベントでの使い道/鉄壁対策に

鉄壁や多層バリアが出てくるクエストで、その対策として使うのがベターだ。HPがそこまで高くないので、ステータスアップなどと合わせて耐久力を補いたいところだ。

総合評価

覇級報酬としては性能がひかえめ

覇級の報酬精霊であるが、際立って優秀な部分があまりなく、性能がひかえめな印象を受ける。デッキのメインアタッカーというよりは、鉄壁対策などのサポートに向く精霊と言える。

入手方法/進化素材3

入手方法

※ステージ「ノーマル覇級」サブクエストコンプ報酬
※ステージ「ハード覇級」サブクエスト・サブクエストコンプ報酬

ランク精霊名
L黒い太陽 ソラ・ディ・エーレ
SS+光の荒神 ソラ
SS忌まわしき神 ソラ

進化素材

同一カード(SS)2枚を素材として進化

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