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【黒猫のウィズ】赤火(八百万4/水闇)の評価

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【黒猫のウィズ】赤火(八百万4/水闇)の評価

虚構の黄泉と現世の済度 赤火(八百万神秘譚4)の評価とステータスを掲載しています。使い道の参考にしてください。

八百万神秘譚4攻略&報酬まとめ

目次

赤火の評価点22

水闇 虚構の黄泉と現世の済度 赤火

虚構の黄泉と現世の済度 赤火
攻略班評価1.0 /10点

赤火の別ver.

別ver.はこちら

赤火の性能22

基本情報

種族コストHP攻撃力
魔族50
2375
3685
(4185)

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時とEXASアップの潜在能力は除く

図鑑No.8568

スキル/潜在能力

AS:常世移し

AS1
HP15%以下でダメージアップ(効果値:1500)
AS2
HP15%以下でダメージアップ(効果値:2000)

SS:是空に色が宿る

SS1
多弾魔術 必要正解数 2/5

スキル反射を無視し、自分自身のMAXHPの95%を使い敵単体へ水・闇属性の5回連続ダメージ(効果値:450)
SS2
多弾魔術 必要正解数 4/7

スキル反射を無視し、自分自身のMAXHPの95%を使い敵単体へ水・闇属性の5回連続ダメージ(効果値:650)
攻撃SS所持精霊評価一覧

潜在能力

通常時の潜在能力
パネルブーストII・水
水属性攻撃力アップII
水属性HPアップII
パネルブーストII・水
ファストスキルIII
九死一生II
複属性攻撃力アップ<水I・闇II>
複属性HPアップ<水I・闇II>
火属性ダメージ軽減II
ダメージアップI&HPダウンV
レジェンドモード時の潜在能力
攻撃力アップX
敵スキルのアンサースキル封印を無効化

使い道と評価22

赤火の強い点

高火力のASが魅力

HP15%以下という条件を満たせば、最大効果値2000ものASを使える。自身のSSで95%の自傷ができるため、能動的にASの条件を満たすことができる点が噛み合っている。

赤火の弱い点

高難度での活躍が難しい

ASの発動条件を満たしている間は、敵の攻撃を一回受けただけで簡単に倒されてしまう。高難易度のクエストだと赤火のAS一撃では倒しきれない場面もあり、安定しないのがネックだ。

赤火の主な使い道

トーナメントでの使い道/参式のアタッカー

高火力のASが優秀で、参式のアタッカーとして活躍できる。SS1が溜まったらすぐに使いASの条件を満たしていこう。複数使いも問題なく、2体目以降のSSは4戦目の突破に当てる使い方もアリだ。

イベントでの使い道/高速周回に使える

高い威力のASを活かし、高速周回に使うと良い。HPが高いボスに対しては遅延で足止めするなどして、敵からできるだけ攻撃を受けない立ち回りを心がけよう。

総合評価

イェルセルの強化版

似たようなASのイェルセルと比べると、AS効果値が高い上、SSにスキル反射無視があるのが大きい。AS種別などの違いはあるものの、赤火の方が強い印象だ。余裕があれば複数集めたい。

入手方法/進化素材22

入手方法

超高難度「狂焔級」でドロップ

ランク精霊名
L虚構の黄泉と現世の済度 赤火

進化素材

なし

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