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【黒猫のウィズ】エネリー(喰牙RIZE1)の評価

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【黒猫のウィズ】エネリー(喰牙RIZE1)の評価

無悪不造の外法魔 エネリー・ネリー(喰牙RIZE1/ クウガライズ1)の評価とステータスを掲載しています。使い道の参考にしてください。

喰牙RIZE1攻略&報酬精霊まとめ

目次

エネリーの評価点6

無悪不造の外法魔 エネリー・ネリー

無悪不造の外法魔 エネリー・ネリー
攻略班評価1.0 /10点

エネリーの別ver.

別ver.はこちら

エネリーの性能6

基本情報

種族コストHP攻撃力
術士39
(34)
3753
(4153)
2624
(3024)

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時とEXASアップの潜在能力は除く

図鑑No.8346 - 8349
声優引坂理絵

スキル/潜在能力

AS:とってもいけない大魔法!

AS1
味方全体のHPを回復(効果値:10)、さらに攻撃力をアップ(効果値:20)
AS2
味方全体のHPを回復(効果値:12)、さらに攻撃力をアップ(効果値:20)

SS:焚書レベルの激ヤバ魔法!

SS1
精霊強化 必要正解数 3/6

6ターンの間、味方の攻撃力をアップ(効果値:150)(発動中行動不可)
SS2
精霊強化 必要正解数 6/9

6ターンの間、味方の攻撃力をアップ(効果値:250)(発動中行動不可)
サポートSS所持精霊評価一覧

潜在能力

通常時の潜在能力
コストダウンV
パネルブースト・火
ファストスキルI
HPアップII
攻撃力アップII
火属性攻撃力アップII
ファストスキルII
パネルブーストII・火
火属性HPアップII
水属性ダメージ軽減I
レジェンドモード時の潜在能力
火属性攻撃力アップI
HPアップIV

使い道と評価6

エネリーの強い点

攻撃力アップの精霊強化が嬉しい

精霊強化SSで味方の攻撃力をアップできる。攻撃力アップに特化しているため、最大効果値は250と、ガチャ産精霊にも引けを取らない上げ幅を発揮できるのが魅力だ。

エネリーの弱い点

他の全体強化スキルと噛み合わせが悪い

発動中はエネリーが動けなくなってしまうため、全体ダメージ強化やブーストの効果は4体分までしか発揮できない。味方全体に効果をかけるスキルを最大限活かせなくなることはやや難点である。

エネリーの主な使い道

イベントでの使い道/精霊強化を主体に使う

SS1は6ターン周期の6ターン継続なので、常に張り続けられる。長期戦ならこの使い方がベターだ。逆に、一気に攻め込む場合はSS2の効果値が活きる。用途に応じて使い分けたい。

総合評価

悪くない精霊強化役

SSで味方の攻撃力を大きく上げることができ、悪くない精霊強化役だ。もっともSS1でも初回3ターンであり、発動が遅めなことは気になる。序盤から火力がほしいときはそこまで役立たない点は注意。

入手方法/進化素材6

入手方法

ステージ「封魔級」でドロップ

ランク精霊名
L無悪不造の外法魔 エネリー・ネリー
SS善意もゼロ エネリー
S悪気ゼロ エネリー
A謎の魔道士 エネリー

進化素材

同一カード(A)3枚を素材として進化

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