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【黒猫のウィズ】覇眼戦線3『長老級』攻略&デッキ構成

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【黒猫のウィズ】覇眼戦線3『長老級』攻略&デッキ構成

覇眼戦線3 長老級(亜人族長老の腕試し)の攻略解説です。デッキ構成や敵の攻撃について解説しています。長老級のノーコン攻略の参考にしてください。

【基本情報】

【攻略情報】

長老級の基本情報1

クエスト情報

消費魔力50
獲得ゴールド150万
入手経験値3000exp
サブクエスト雷属性のみ
1体も倒れず
25ターン以内

攻略報酬

初回クリア報酬クリスタル1個
ドロップ報酬次期女王の後見人 シガ(L)
サブクエクリア報酬伝説の猫ウィズL(火)
伝説の猫ウィズL(水)
伝説の猫ウィズL(雷)
サブクエコンプ報酬クリスタル1個

攻略まとめ0

攻略まとめ

指揮官を倒して高火力SSを連発しよう

指揮官を倒すとSSがフルチャージされるので、ボス戦でSSを連発する攻略がおすすめ。発動が遅いSSも使えるため、融合大魔術や純属性大魔術といった高火力SSを多めに連れていきたい。

ボス戦は右→中の順に倒すのが楽

シガは2体倒すと怒って自身のHPを70万アップするため、強力な単体攻撃SSで優先して倒せると良い。また右を倒すことでSSを再チャージできるので、全体攻撃SSも用意しておこう。

推奨スペシャルスキル

重要度【高】攻撃SS
ステータスアップ
重要度【中】割合削り
重要度【低】状態異常無効
無に還す瞳 or 剣聖眼

▶スキル別精霊一覧まとめはこちら

おすすめ精霊/潜在結晶

ガチャ入手2

アーサー(覇眼戦線4)
・効果値の高い弱体化大魔術でボス戦の中を倒しやすくできる
・短い継続ターンは正義の結晶で補おう
ルリアゲハ(黄昏メアレス3)
・SSで敵全体に大ダメージを与えられる
・初速の出るASで1戦目突破がスムーズに
リリー(アイドルキャッツ1)
・SSは反射無視できないのでフィニッシャーとして使おう
・初戦の早抜けにも貢献
純属性強化でステータスの底上げをしたい
ヴィタ(シュガーレスバンビーナ)
・融合デッキのステータスアップ役に
・ボス戦開幕ののろい対策に使える
ノクス(メアレス夢現の蝶)
・高い効果値のSSで中を大きく削れる
・5属性用意して使おう
セドリック
・単色デッキのステータスを大きくアップ
・ボス戦開幕ののろい対策に使える
・リーダーに配置して使おう

イベント入手0

エニグマサンフラワー(エニグマフラワーズ大魔道杯)
・高い効果値のSSでボス戦の中を削れる
純属性強化でステータスの底上げをしたい
オオミコシガミ(八百万4大魔道杯)
・コピーSSで味方の高火力SSを連発できる
・セカンドファスト持ちなので、煌眼剣聖眼を付けて運用したい
救世の結晶を装備させディスチャージ対策を
ペオルタン(アイドルキャッツ1/雷)
・SSの周期が短いので、煌眼剣聖眼と相性が良い
コレル
・割合削りで敵HPを大きく削れる
・融合デッキのパーツとしても
ワルプルギスの夜(まどマギコラボ)
・中を倒したあとに、無に還す瞳で左を素早く処理可能
・状態異常無効と一緒に使おう

おすすめ潜在結晶0

※SS効果値アップ、単体ステータスアップ、パネルブースト、コストダウンは割愛しています。

結晶名前/効果
覇眼の欠片<剣聖眼>/Cost0
Lモード時、5ターン後に敵単体を無に還す(一部敵には無効)
覇眼の欠片<煌眼>/Cost0
Lモード時、味方攻撃力が100アップ、さらにHP25%回復
救世の結晶<サルヴァトル>/Cost0
敵スキルのスキルディスチャージを無効化

▶潜在結晶一覧はこちら

攻略班のクリアデッキ9

潜在結晶

なし

立ち回りはこちら

21ターンでクリア。コストは242。ダムザの残滅大魔術を活かしたデッキです。手持ちにダムザがない場合は、精霊交替や生贄戦法で用意しましょう。

1戦目の立ち回り

1T目:ダムザチャージ開始

13T目

  • 小槌酉SS2
  • →コレルSS2
  • →スローンSS2
  • →ダムザSS2
  • →解答

14T目:キーラSS2発動後解答で突破

ボス戦の立ち回り

1T目:小槌酉SS2→コレルSS2発動後解答

2T目:キーラSS2発動後解答

5T目:残滅大魔術で右撃破

6T目

  • 小槌酉SS2
  • →コレルSS2
  • →解答(残滅大魔術で中撃破)

7T目:残った左を攻撃し、クリア

1戦目攻略0

倒すとスキルフルチャージ

敵を倒せばスキルがフルチャージされるので、SSは出し惜しみせずに使って突破したい。次の戦闘開幕でのろい(効果解除)があるため、のろいで解除されないサポートスキルや攻撃SSを使うのがおすすめ。

敵データ

1戦目

種族・HP・おすすめ倒し順

物質
100万

敵行動パターン

1T周期
先制スキル反射(全体約1万2000の10連撃)
①全体約2000
②バリアウォール(5万/98T)
③全体約2000
④全体約2000
⑤スキルディスチャージ(-2)
【①〜⑤くり返し】

死亡時ギミック(指揮官)
スキルチャージ(+99)

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

ボス戦攻略4

攻略まとめ

単体攻撃SSで中を削りつつ全体攻撃SSで右を倒し、その後再チャージしたSSで中を倒そう。中も右も倒せず殴り合いになる場合は、救世の結晶を回復や状態異常無効SS持ちなどに装備させよう。

敵データ

ボス戦

種族・HP・おすすめ倒し順

左/物質中/亜人右/物質
150万250万90万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制スキル反射(行動封印/全体11T)
先制のろい(全効果解除&攻撃力-2000/全体4T)
先制スキル反射(残滅大魔術/5000×11)
先制挑発(5T)
先制スキル反射(全体約3000の10連撃)
①全体約1000
②全体約1000
③全体約1000
④全体約1000
⑤全体約1000
※5ターン後怒り

死亡時ギミック(指揮官)
スキルチャージ(+99)
①全体約2000
②スキルディスチャージ(-3)
③全体約2000
【①〜③くり返し】
※2体倒れると怒り
①力溜め
②全体約1000
③力溜め
④全体約1000
⑤力溜め
※5ターン後怒り

死亡時ギミック(指揮官)
スキルチャージ(+99)

敵行動パターン(怒り後)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制死の秒針(全体6T)先制火属性吸収(300%/単体4T)
先制ステータスアップ(HP+70万/単体∞T)
先制回復反転(1倍/全体)
①全体約1000
②全体約1000
③全体約1000
④毒(2000×3/全体)
【①〜④くり返し】

死亡時ギミック(指揮官)
スキルチャージ(+99)
①残滅大魔術(2000×11)
②防御貫通攻撃(約3000/全体)
③防御貫通攻撃(約3000/全体)
④スキルディスチャージ(-5)
⑤防御貫通攻撃(約3000/全体)
⑥ダメージブロック(2万/3T)
⑦防御貫通攻撃(約3000/全体)
⑧防御貫通攻撃(約3000/全体)
⑨割合攻撃(約60%/全体)
【②〜⑨くり返し】
①全体約1000
②全体約1000
③力溜め
④全体約2000
⑤全体約1000
⑥ステータスアップ(攻撃力+100%/全体4T)
【②〜⑥くり返し】

死亡時ギミック(指揮官)
スキルチャージ(+99)

力溜め状態で怒らせている場合、攻撃威力は表記から2.0倍された値になります。

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