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【黒猫のウィズ】超魔道バーニングタワー 第20階『と』攻略&デッキ構成

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【黒猫のウィズ】超魔道バーニングタワー 第20階『と』攻略&デッキ構成

超魔道バーニングタワー 20階『と』の攻略解説です。デッキ構成や敵の攻撃について解説しています。20階『と』のノーコン攻略の参考にしてください。

超魔道バーニングタワー攻略まとめ

目次

超魔道バーニングタワー 20階『と』の基本情報0

クエスト情報

消費魔力25
獲得ゴールド150万
入手経験値2500exp
サブクエスト火属性のみ
全問エクセレント
1体も倒れず
パネル付与効果なし

攻略報酬

初回クリア報酬クリスタル1個
伝説の猫ウィズL(火)
フル・エーテルグラス
ドロップ報酬なし
サブクエスト
クリア報酬
伝説の猫ウィズL(火)
フル・エーテルグラス
残滅大魔術(A+)
サブクエスト
コンプ報酬
クリスタル3個

攻略まとめ0

攻略まとめ

割合削りですぐに怒り状態へ

中の行動は怒り前の方が危険。HP80%未満で怒り状態に移行するので、割合削りを用いて素早く怒り状態にしよう。中はスキル反射を持つため、反射無視ができる割合削りを使うのが大前提だ。

怒り後の対策が必要

中は怒り前の方が厄介だが、怒らせた後ものろいと全体約1500の5連撃を行ってくるため対策は必要だ。ガードダメージブロックの併用や、ステータスアップで底上げをして敵の攻撃を耐え切ろう。

鉄壁・極が有効

中の怒り前の攻撃が全体約15000の10連撃と強烈なので、防ぎ切るのが難しい。鉄壁・極をループさせて攻撃を無効化しつつ、残滅大魔術や毒などの継続ダメージで徐々に削る方法も有効だ。

推奨スペシャルスキル

重要度【高】割合削り
鉄壁・極
重要度【中】ガード
ダメージブロック
ステータスアップ
攻撃SS
重要度【低】状態異常無効

▶スキル別精霊一覧まとめはこちら

おすすめ精霊

ガチャ入手0

キワム(幻魔特区スザク2)
・反射無視の全体割合削りで敵のHPを大きく削れる
・開幕でSSを打ち中を怒り状態にしよう
アリオテス(覇眼戦線4)
・強力なSSで中を素早く倒せる
融合強化等でステータスの底上げをしよう
クレティア(エステレラ2)
・融合デッキのステータスアップ役に
・のろいのリカバリーにも有効
アイラ&セラータ(アイドルキャッツ2)
・チェインを用意すれば中怒り後の連撃を無効化できる
・短い継続ターンはバビーナの鍵で補おう
イーディス&カナメ(サタ女2)
・ダブルスキル付与で味方の強力なSSを連発できる
・鉄壁でチャージの時間を稼ごう
メイフウ
・鉄壁や攻撃SSをコピーしよう
煌眼を持たせてヒーラーとしても使える

イベント入手0

ムウマ(割合削り)
・スキル反射無視の割合削りを使える
・開幕でSSを中に打てば怒り状態にできる
オルタメア(メアレス2)
・鉄壁で敵の連撃を無効化できる
・鉄壁をループするなら2枚採用したい
エテルネ(天上岬2)
・敵の攻撃を40%軽減できる
ダメージブロックステータスアップと併用して耐久力を上げよう
エルダー(覇眼戦線4)
・高火力の残滅大魔術で敵全体に大ダメージを与える
・鉄壁を使う際のダメージソースとして活躍
ヴラフォス(幻魔特区RELOADED)
・単色デッキなら高い効果値のSSで敵全体を削れる
純属性強化などでステータスの底上げをしたい
カフク(八百万神秘譚2)
・SSで中怒り後のAS、SS封印を無効化できる
・ASの回復量が低い点に注意

攻略デッキ

ユーザー投稿ピックアップ1

Monsolさん

助っ人は火単の攻撃力が上がる精霊
(検証は攻撃力+200の潜在の助っ人で行ったので、もっと高いキャラなら安定するかも)

【クリアターン】4T+SS

くわしくはこちら
デッキコスト294
精霊潜在結晶1潜在結晶2マナ
オルタメア力の結晶【火】-199
ショコラトル--200
ラグナロク犠牲魔術S-200
エステル--199
ヴィヴァーチェアドヴェリタス特効大魔術S200

注意点

  • ショコラトルのSSは必ず最初に発動()
  • ヴィヴァーチェのSSは必ず最後に発動(反射無視不可のため)
  • (エステルと終焉のSS発動は前後してもOK)

のろいをHP自傷の前に受けないとヴィヴァーチェのHPが20%以下にならないため

立ち回り

1T目

  • オルタメアSS発動し、4ターン鉄壁で耐える

5T目

  • ボス中タゲ
  • ショコラトルSS
  • 終焉SS
  • エステルSS
  • ヴィヴァーチェSS

乱数次第では終了。

結晶は大分最低限にしてるので、終焉とエステルは攻撃力もう少し足さないと、乱数で左右残る場合あり。

ここまで出来る人なら代替でもっと効果値高い限定に入れ替えたりして安定させる事もできそう。

※ピックアップの際に立ち回りの補足の追加や潜在結晶を変更している場合があります。

たむさん

くわしくはこちら

【使った精霊の名前】
1、激化スモモ(攻撃200*2)
2、闇ミカエラ(アドヴェリタス、HP300)
3、エルト→2Tスキチャ誰でも
4、ミオ→2Tスキチャ誰でも
5、クリスマスアルル→ラルルラでもOK

【立ち回り】
左タゲ、左からスキルを使用

①スモモ
②ミカエラ
③エルト→スモモ
④ミオ→スモモ
⑤アルル→1問答える→スモモ

鉄壁にスモモを撃たないように注意

1ターン+SS

くわしくはこちら

【使った精霊の名前】
1、ダメブロルルベル(パネブ)
2、メカガトリン(インベラトラス)
3、カウンターキワム(パネブ×2)
4、ムウマ(割合削り)
5、チェルシー(雷軽減)
【立ち回り】
・1ターン目
真ん中にムウマSS
メカガトリンSS
残りのSS全て使用

・2ターン目以降
全員真ん中タゲで攻撃するだけ(左右はカウンターで落ちるので無視)

4ターンで終了です。攻撃結晶を盛っておけば
3ターンで終わると思います。

攻略班のクリアデッキ0

くわしくはこちら

※()内は付けた潜在結晶
※特別な記述がない限り、全てフル覚醒&になります

リーダーオプスクルム(なし)
2体目オルタメア(なし)
3体目オルタメア(なし)
4体目ミオ(なし)
5体目ステータスアップロア(なし)

30ターンでクリア。コストは215。

ミオは2ターン以上のスキルチャージができる精霊なら他でもよい。ロアは難易度ダウン枠。毒の効果値が上昇する潜在結晶があれば、クリアターンは短くなる。

初ターンはオプスクルムSS2チャージ→オルタメアSS2と発動し解答する。5ターン目にもう1体のオルタメアSS2を発動し9ターン目まで鉄壁で時間を稼ぐ。

9ターン目にオプスクルムSS2→オルタメアSS2と発動。中が怒り、先制のろいを受けたらミオSS2→オルタメアSS2と発動し鉄壁ループを再始動。鉄壁がループし続ければそのままクリアとなる。

ボス戦情報

※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。

ボス戦の攻略方法0

攻略の手順

  • A-1:中に反射無視できる割合削りを使い怒らせる
  • A-2:ダメブロなどで1T耐えてからSSで仕留める
  • B-1:鉄壁・極で中の攻撃を耐える
  • B-2:SSで仕留める or 鉄壁をループさせ耐久する

▶詳しくは攻略まとめを確認!

敵の種族・HP

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

左/物質中/妖精右/物質
30万140万30万

敵行動パターン(怒り前)

死の秒針は最初に確認できた数値を記載
回復反転時は回復量に応じて()内の倍率の分だけダメージ

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制スキル反射(全体約750の5連撃)先制鉄壁防御(1T)&先制スキル反射(全体約15000の10連撃)先制スキル反射(全体約750の5連撃)
①チェイン解除
②死の秒針(全体3T)
③全体約800の5連撃
④全体約2000
【①~④くり返し】
①全体約15000の10連撃
【①くり返し】
※HP約80%で怒り
①回復反転(1.0倍/全体)
②全体約800の5連撃
③全体約800の5連撃
④全体約2000
【①~④くり返し】

敵行動パターン(怒り後)

中/1T周期
なし先制のろい(HP-2000/全体5T)なし
なし①全体約1500の5連撃
②全体約1000の5連撃&AS封印(全体3T)
③全体約1500の5連撃&SPスキル封印(全体3T)
④全体約1500の5連撃
【④くり返し】
なし

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