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イベントトーナメント艶羨級攻略【ショコラフォレスト大魔道杯】
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イベントトーナメント艶羨級攻略【ショコラフォレスト大魔道杯】

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【魔道杯】最終的な総合ボーダーが判明!

ショコラフォレスト大魔道杯 イベントトーナメント艶羨級の攻略解説です。獲得ポイントや入賞ターンの目安、おすすめデッキなどを掲載していますので、参考にして下さい。

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イベントトーナメント攻略&獲得ポイント一覧

目次

ショコラフォレスト大魔道杯【艶羨級】0

入賞ターンの目安は検証時のものなので、現在とは異なる場合があります。

出現する敵
ボスの属性
推奨デッキ構成
入賞ターンの目安安定入賞:7ターン
回答時間による:8ターン

入賞時の獲得ポイント

1位2位3位
3,900pt3,120pt2,496pt

突破ターンの目安と備考0

1戦目
突破ターンの目安:1ターン
中のバリアウォールに注意しよう。両脇は分裂するので、全属性に初速の出せる精霊が欲しい。
2戦目
突破ターンの目安:2ターン
全体多層バリアが厄介。連撃や全体攻撃ASを使うなどして、効率よく剥がしていこう。
3戦目
突破ターンの目安:1ターン
特別敵スキルを使われるわけではなく、特に注意すべき点はない。
4戦目
突破ターンの目安:1ターン
1戦目と同じような構成。とはいえHPは倍近く上がっている。場合によっては攻撃SSの使用も考えよう。
ボス戦
突破ターンの目安:2ターン
多層バリア(5)がとにかく嫌らしい。多弾魔術などを駆使して突破していきたい。
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おすすめ精霊0

艶羨級の適性が高い精霊

ピピア(バレンタイン2017)
全体多弾魔術が多層バリアを突破すのに非常に役立つ。
マーガレット
AS・SS共に連撃なので、多層バリアが多いこの級と相性がいい。初速も出せる。
アスモデウス
全体攻撃ASが道中における優秀なダメージソースとなる。
ウラガーン
属性関係なく初速を出せるASが嬉しい。
イゼルマ
全体特効大魔術がボス戦で刺さる。結晶で威力を底上げするとベターだ。
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シェイナ
高火力のSSが、ボスに大ダメージを与えるのに有効だ。
セルマ
全体大魔術SSがボス戦における有効なダメージとなる。
リビー
全属性に火力が出る上に初速も出せるASが嬉しい。

攻略デッキ

最速6ターン0

精霊詳細と手順はこちら

※精霊は全てフル覚醒です。

リーダーピピア(バレンタイン2017)
(潜在結晶:なし)
2体目アスモデウス
(潜在結晶:なし)
3体目マーガレット
(潜在結晶:多弾魔術+300)
4体目イゼルマ
(潜在結晶:特効大魔術+300)
5体目ウラガーン
(潜在結晶:攻撃力+600)

1-1-1-2-1の6ターンです。コストは336。

1戦目はタゲなしで1ターン。2戦目は開幕でピピアのSSを使ってから攻撃しましょう。
3戦目はタゲなしで攻撃して1ターン抜け。

4戦目は右か左に全タゲして1回攻撃。こうすることで相手の分裂を防ぐことができます。2ターン目はタゲなしで攻撃をします。相手から攻撃は受けますが、ピピアの快調に影響はありません。

ボス戦は最初に全タゲしたあと、ピピアのSSを使って多層バリアを破壊。続けてマーガレットとイゼルマのSSを発動し、そのまま攻撃して終わりです。

敵データ

1戦目0

敵の種族・HP・先制行動

左/魔法生物中/魔法生物右/魔法生物
8,00015,0008,000
-先制バリアウォール(10000/単体)-

2戦目0

敵の種族・HP・先制行動

左/魔法生物中/魔法生物右/魔法生物
25,00030,00025,000
先制多層バリア(3)先制多層バリア(3)先制多層バリア(3)

3戦目0

敵の種族・HP・先制行動

左/魔法生物中/魔法生物右/魔法生物
30,00030,00040,000
---

4戦目0

敵の種族・HP・先制行動

左/魔法生物中/魔法生物右/魔法生物
15,00035,00015,000
-先制バリアウォール(10000/単体)-

ボス戦2

敵の種族・HP・先制行動

左/魔法生物中/術士右/魔法生物
100,000250,000100,000
先制多層バリア(5)先制多層バリア(5)
先制多弾式カウンター(4T)
先制多層バリア(5)
先制物理カウンター(4T)

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精霊評価一覧

艶羨級の攻略デッキ【ショコラフォレスト大魔道杯】

ぽいっと
225515

魔道杯お疲れ様でした、終了しましたが現在手に入るキャラのみ。
クリアターン 数: 6
【使った精霊の名前】(付けた潜在結晶)
1.【バレユッカ】()
2.【ラディーヌ】()
3.【ラディーヌ】()
4.【バレエリス、能力10解放】(AS延長)
5.【バレエリス、能力9解放】()
総コスト249、余裕あればパネルブースト

【1戦】
ユッカSS→中タゲ1t
【2戦】
ラディーヌSS×2→右タゲ1t
【3戦】
右タゲ1t
【4戦】
中タゲ1t
【ボス戦】
ユッカ左タゲ、4エリス右タゲ、5エリス中タゲで攻撃
→エリス×2ユッカSS

最後SS後に若干残る場合も有りますが6tは変わらず。
ただしボス戦でAS発動逃した場合はクリア不可。

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