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神の、なれの果ての評価 | ウルディラ
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神の、なれの果ての評価 | ウルディラ

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【覇級】3T+SSから7Tデッキまで!攻略デッキ紹介中!

神の、なれの果ての評価とステータスなどを掲載しています。使い道の参考にしてください。

目次

神の、なれの果ての評価点と性能2

▶評価についてのご意見募集中【報酬あり】

最終ランク (L)総合評価
神の、なれの果て7.0 /10点

おすすめ度の基準に関しては以下を参照
▶おすすめ度の基準について

トーナメントのおすすめ度★★★・・
(主な段位---伍式)
イベントのおすすめ度★★★・・
(イベント絶級など)
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神の、なれの果てのステータス0

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時の潜在能力は除く

種族コストHP攻撃力
神族462339
(2539)
3312
(3912)

神の、なれの果てのスキル0

※スキル倍率は実質倍率を記載しています。
ASはこちらを、SSはこちらを参照してください。
※AS=アンサースキル SS=スペシャルスキル
※[]内は潜在能力解放時の値

AS2<複属性攻撃強化>3チェインで火属性の攻撃力をアップ(効果値:60)、複属性が光属性だとさらにアップ(効果値:50)
AS1<複属性攻撃強化>3チェインで火属性の攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性が光属性だとさらにアップ(効果値:50)
SS2<特効大魔術>敵単体へ火属性のダメージ(効果値:400)、さらに雷属性の敵には特効ダメージ(効果値:500)、5チェインを消費しさらに特効ダメージ(効果値:1000)
【必要正解数:6/9】
SS1<特効大魔術>敵単体へ火属性のダメージ(効果値:200)、さらに雷属性の敵には特効ダメージ(効果値:500)、5チェインを消費しさらに特効ダメージ(効果値:500)
【必要正解数:3/6】

特効大魔術によるダメージは表記されている効果値に100上乗せされた倍率で計算される

通常時の潜在能力0

1攻撃力アップⅡ
2闇属性ダメージ軽減Ⅰ
3パネルブースト・火
4ファストスキルⅠ
5九死一生Ⅰ
6パネルブーストⅡ・火
7ファストスキルⅡ
8神族HPアップⅡ
9神族攻撃力アップⅡ
10火属性の味方攻撃力を100アップ、複属性が光だとさらに100アップ

レジェンドモード時の潜在能力0

1火属性攻撃力アップⅡ
2攻撃力アップⅣ

神の、なれの果ての結晶化0

▶結晶化(潜在結晶)について

潜在結晶潜在結晶の詳細
正導の結晶〈ウルディラ〉/Cost+10】
SPスキル「特効大魔術」の特効ダメージ効果値を100アップ
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神の、なれの果ての強い点/弱い点

神の、なれの果ての強い点0

単体特効大魔術が使える!

SSは特効大魔術で、最速6ターンで最大効果値2000%の火力が出せる点が強力だ。
対象が単体なので、スキル反射を避けて発動できる点も嬉しい。

神の、なれの果ての弱い点0

HPが低め

HPが2500近くと、攻撃の激しいクエストではやや厳しいステータスだ。アンサースキルの火・光属性条件が難しく、最大限に活かそうとするとデッキ構築難易度が高くなってしまう点も残念。

神の、なれの果ての主な使い道0

トーナメントでの使い道/特効大魔術要員

ASでの活躍は見込めないが、SSが強力なのでアタッカーが足りなければ、特効大魔術要員として伍式で採用の余地がある。SS発動時に、チェインを消費してしまう点に注意して運用するとよい。

イベントでの使い道/ボスのお供やとどめ役に

単体特効大魔術はボス戦の左右を優先して倒す場合や、とどめの攻撃として使える。
HPが低めなので、攻撃の激しいクエストでは他精霊でのフォローが必要だ。

総合評価0

SS主体で運用する精霊

HPが低い点やASの扱いづらさが気になるが、SSの単体特効大魔術が優秀な精霊だ。イベントクエスト等で運用する際は、HP管理に気をつけつつSSの発動タイミングに重点を置くとよい。

神の、なれの果てのステータス0

基本情報

▼テキストをタップでリンク先に飛びます

属性主:
副:
種族神族
図鑑No.7532-7535

LvMAXステータス

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時の潜在能力は除く

ランク名前コストHP攻撃力
L神の、なれの果て462339
(2539)
3312
(3912)
SS慈愛に終わりはなく 〈ウルディラ〉321637
(1837)
2318
(2537)
S救済を与えし者 〈ウルディラ〉2211451622
(1822)
A絶望 〈ウルディラ〉158011135
(1335)
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神の、なれの果てのスキル0

※スキル倍率は実質倍率を記載しています。
ASはこちらを、SSはこちらを参照してください。
※AS=アンサースキル SS=スペシャルスキル
※[]内は潜在能力解放時の値

最終ランク時スキル

アンサースキル名
【飲み込まれた渇望】

AS2<複属性攻撃強化>3チェインで火属性の攻撃力をアップ(効果値:60)、複属性が光属性だとさらにアップ(効果値:50)
AS1<複属性攻撃強化>3チェインで火属性の攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性が光属性だとさらにアップ(効果値:50)

スペシャルスキル名
【願うこともまた力なれば】

SS2<特効大魔術>敵単体へ火属性のダメージ(効果値:400)、さらに雷属性の敵には特効ダメージ(効果値:500)、5チェインを消費しさらに特効ダメージ(効果値:1000)
【必要正解数:6/9】
SS1<特効大魔術>敵単体へ火属性のダメージ(効果値:200)、さらに雷属性の敵には特効ダメージ(効果値:500)、5チェインを消費しさらに特効ダメージ(効果値:500)
【必要正解数:3/6】

特効大魔術によるダメージは表記されている効果値に100上乗せされた倍率で計算される

SSランク時までのスキル

アンサースキル

SS飲み込まれた渇望
3チェインで火属性の攻撃力をアップ、複属性が光属性だとさらにアップ(30%/80%)
S星めぐりの力
3チェインで火属性の攻撃力をアップ、複属性が光属性だとさらにアップ(10%/60%)
A星めぐりの力
3チェインで火属性の攻撃力をアップ、複属性が光属性だとさらにアップ(10%/60%)

スペシャルスキル

SS願うこともまた力なれば
敵単体へ火属性のダメージ、さらに雷属性の敵には特効ダメージ、5チェインを消費しさらに特効ダメージ(300%/800%/1300%)
【発動ターン:6[3]ターン】
S願うこともまた力なれば
敵単体へ火属性のダメージ、さらに雷属性の敵には特効ダメージ、5チェインを消費しさらに特効ダメージ(300%/800%/1300%)
【発動ターン:6[5]ターン】
A望みはひとつ
敵単体へ火属性のダメージ、さらに雷属性の敵には特効ダメージ、5チェインを消費しさらに特効ダメージ(300%/800%/1300%)
【発動ターン:7ターン】

神の、なれの果ての潜在能力

※最終進化段階のみ表記しています

通常時の潜在能力0

1攻撃力アップⅡ:
攻撃力が200アップする
2闇属性ダメージ軽減Ⅰ:
闇属性ダメージを10%軽減する
3パネルブースト・火:
火属性のパネルが出やすくなる
4ファストスキルⅠ:
初回のスペシャルスキル発動を1ターン短縮
5九死一生Ⅰ:
HP10%以上で致死ダメージを受けても確率30%で生存
6パネルブーストⅡ・火:
火属性パネルが出やすくなる(効果値:2)
7ファストスキルⅡ:
初回のスペシャルスキル発動を2ターン短縮
8神族HPアップⅡ:
神族の味方のHPが200アップする
9神族攻撃力アップⅡ:
神族の味方の攻撃力が200アップする
10火属性の味方攻撃力を100アップ、複属性が光だとさらに100アップ

レジェンドモード時の潜在能力0

1火属性攻撃力アップⅡ:
火属性の味方の攻撃力が200アップする
2攻撃力アップⅣ:
攻撃力が400アップする
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神の、なれの果ての入手方法/進化素材0

入手方法

ランク精霊入手方法
L神の、なれの果て慈愛に終わりはなく 〈ウルディラ〉から進化入手
SS慈愛に終わりはなく 〈ウルディラ〉救済を与えし者 〈ウルディラ〉から進化入手
S救済を与えし者 〈ウルディラ〉絶望 〈ウルディラ〉から進化入手
A絶望 〈ウルディラ〉イベント「聖なる空のエステレラ」ハード/ノーマル10-4報酬

進化素材

同一カードを素材として進化

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