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【黒猫のウィズ】ダンケル(クロマグ3)の評価

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【黒猫のウィズ】ダンケル(クロマグ3)の評価

開け暗黒の夏 ダンケル・アダムス(クロム・マグナ3)の評価とステータスを掲載しています。使い道の参考にしてください。

クロムマグナⅢ報酬精霊まとめ

目次

ダンケルの評価点0

水 開け暗黒の夏 ダンケル・アダムス

開け暗黒の夏 ダンケル・アダムス
攻略班評価1.0 /10点

ダンケルの別ver.

別ver.はこちら

ダンケルの性能0

基本情報

種族コストHP攻撃力
術士55
(51)
2277
(2477)
3063
(3763)

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時とEXASアップの潜在能力は除く

図鑑No.2328 - 2331 / 4463

スキル/潜在能力

AS:オープン・ザ・ダークオーシャン

AS1
攻撃

味方のMAXHP10%を使い、敵単体へダメージ(効果値:200)
AS2
攻撃

味方のMAXHP10%を使い、敵単体へダメージ(効果値:300)

SS:ブロークンハート・サマー

SS1
大魔術 必要正解数 2/4

敵単体に水属性のダメージ(効果値:100)
SS2
大魔術 必要正解数 5/7

敵単体に水属性のダメージ(効果値:250)
攻撃SS所持精霊評価一覧

潜在能力

通常時の潜在能力
攻撃力アップII
コストダウンII
ファストスキルI
パネルブースト・水
コストダウンII
攻撃力アップII
ファストスキルI
水属性攻撃力アップI
術士攻撃力アップII
術士HPアップII
レジェンドモード時の潜在能力
攻撃力アップV
HPアップV

使い道と評価0

ダンケルの強い点

HPを使ったダメージアップと単体攻撃のスペシャルスキルの組み合わせ。
スペシャルスキル1が4ターン周期で使えるので、アンサースキルと合わせて敵のHPを削っていくことができる。

ダンケルの弱い点

アンサースキルがHPを消費するのは致し方ないとして、その割には威力が300%と高くない。
回転は早めだがスペシャルスキルの威力が高くなく、HPが低めなので火力で一気に突破できない場合は厳しい戦いになる。

ダンケルの主な使い道

イベントでの使い道

HP消費が全体なのでHP管理がしっかりできていなければ運用は難しく、長期戦も向かないのでやや使い辛い。
短期決戦なら、バトル終了後回復持ちのアタッカーと組み合わせると良いだろう。

総合評価

レジェンド進化してステータス等は伸びたが、味方全体のHP消費をしてしまうアンサースキルが使いにくさを出してしまっている。
チェインの要らないアタッカーでは与ダメージは多いが、HP管理ができなければ運用は難しい精霊。

入手方法/進化素材0

入手方法

ステージ「絶海級」でドロップ

ランク精霊名
L開け暗黒の夏 ダンケル・アダムス
Sビーチの絶望 ダンケル・アダムス
A+海流を割る学園長 ダンケル
A夏満喫学園長 ダンケル
A日焼け学園長 ダンケル

進化素材

※A→Sの進化素材は同一カード(A)3枚
※S→Lの進化素材はクロム・マグナ魔道学園学生証 1枚(専用進化素材)

クロム・マグナ魔道学園学生証
クロム・マグナシリーズ1〜4のミッションで入手。
詳細はこちら
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