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【黒猫のウィズ】ウラガーン(レイド)の評価

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【黒猫のウィズ】ウラガーン(レイド)の評価

AbCd-Χ:《黒殻の咆哮 ウラガーン》(アビスコード01レイド)の評価とステータスを掲載しています。使い道の参考にしてください。

アビスコード報酬精霊まとめ

目次

ウラガーンの評価点2

火闇 AbCd-Χ:《黒殻の咆哮 ウラガーン》

AbCd-Χ:《黒殻の咆哮 ウラガーン》
攻略班評価2.0 /10点

ウラガーンの別ver.

別ver.はこちら

ウラガーンの性能2

基本情報

種族コストHP攻撃力
AbCd63
3126
(3626)
3383
(3883)

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時とEXASアップの潜在能力は除く

図鑑No.7009 - 7013 / 8737

スキル/潜在能力

AS:黒虐の双牙

AS1
6チェインで敵単体へ3連撃(効果値:400)、光属性の敵だとさらにダメージアップ(効果値:400)
AS2
6チェインで敵単体へ3連撃(効果値:500)、光属性の敵だとさらにダメージアップ(効果値:400)

SS:不倒、残虐なるウラガーン

SS1
スキルチャージ 必要正解数 8/12

味方全体のMAXHPの50%を使い、味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを5早める
SS2
スキルチャージ 必要正解数 8/12

味方全体のMAXHPの50%を使い、味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを5早める
サポートSS所持精霊評価一覧

潜在能力

通常時の潜在能力
パネルブーストII・火
火属性攻撃力アップII
火属性HPアップII
パネルブーストII・火
九死一生I
ファストスキルIV
複属性攻撃力アップ<火I・闇II>
複属性HPアップ<火I・闇II>
敵スキルの毒を無効化
敵スキルのスキルディスチャージを無効化
レジェンドモード時の潜在能力
攻撃力アップX
敵スキルのSPスキル封印を無効化

使い道と評価2

ウラガーンの強い点

5ターンのスキルチャージが可能

味方全体のSS発動を5ターン分早めることができる。主に発動周期の短いSSと相性が良く、周期が5までのSSであれば、ウラガーンのSSを使うことで1ターンに2回発動させることが可能になる。

ウラガーンの弱い点

初回発動のサポートはできない

SS発動に最速8ターンかかるため、スキルチャージの1つの使い方である、他精霊の初回スキル発動を早める使い方がほぼできない。またSS発動時に味方全体のHPを50%使ってしまう点に注意しよう。

ウラガーンの主な使い道

イベントでの使い道/長期戦で輝く

スキル発動を大きく早めることが、長期戦での安定に繋がる。ASは最大効果値900と、十分な火力を持つ。スキルディスチャージ無効を持っており、スキルディスチャージ対策として使うのも有効だ。

総合評価

長期戦向きのスキルチャージ役

高速周回ではなく、長期戦になるクエストで使うべきスキルチャージ役だ。ボス戦の開幕などの勝負を分けるタイミングで、他の精霊のSSを連発したいときに活躍する精霊である。

入手方法/進化素材2

入手方法

アビスコード01(レイド)でドロップ

ランク精霊名
LAbCd-Χ:《黒殻の咆哮 ウラガーン》
SS+CODE:ウラガーン《絶望の具象》
SSCODE:ウラガーン《怨嗟の王》
S+CODE:x《黒鎧》
SCODE:x《災禍》

進化素材

同一カード(S)32枚で一括進化

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