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ソードデーモン(レジェンド)の評価 | クロムマグナゼロ
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ソードデーモン(レジェンド)の評価 | クロムマグナゼロ

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ソードデーモンの評価とステータスなどを掲載しています。使い道の参考にしてください。

目次

ソードデーモンの評価点と性能0

▶評価についてのご意見募集中【報酬あり】

最終ランク (L)総合評価
血の魔人 ソードデーモン6.0 /10点

おすすめ度の基準に関しては以下を参照
▶おすすめ度の基準について

トーナメントのおすすめ度★★★・・
(主な段位---弐式)
イベントのおすすめ度★★・・・
(イベント封魔級程度)

ソードデーモンの結晶化0

▶結晶化(潜在結晶)について

潜在結晶潜在結晶の詳細
血と怨念の結晶/Cost+20】
攻撃力が300アップする
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ソードデーモンのステータス0

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時の潜在能力は除く

種族コストHP攻撃力
魔族443057
(3557)
4021
(4521)

ソードデーモンのスキル2

※スキル倍率は実質倍率を記載しています。
ASはこちらを、SSはこちらを参照してください。
※AS=アンサースキル SS=スペシャルスキル
※[]内は潜在能力解放時の値

AS2<属性特効>3チェインで雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:475)
AS1<属性特効>3チェインで雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:375)
SS2<残滅大魔術>敵全体へ火属性のダメージ(効果値:200)、さらに3ターンの間、火属性のダメージ(効果値:200)
【必要正解数:6/8】
SS1<残滅大魔術>敵全体へ火属性のダメージ(効果値:100)、さらに3ターンの間、火属性のダメージ(効果値:100)
【必要正解数:4/6】

残滅大魔術によるダメージは表記されている効果値に100上乗せされた倍率で計算される

通常時の潜在能力0

1九死一生Ⅰ
2攻撃力アップⅡ
3HPアップⅡ
4パネルブースト・火
5ファストスキルⅡ
6火属性攻撃力アップⅠ
7パネルブーストⅡ・火
8火属性HPアップⅠ
9魔族HPアップⅡ
10魔族攻撃力アップⅡ

レジェンドモード時の潜在能力0

1火属性攻撃力アップⅠ
2攻撃力アップⅤ
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ソードデーモンの強い点/弱い点

ソードデーモンの強い点0

雷属性の敵に高い火力を出せる

攻撃力が4521と高く、ASは3チェイン属性特効なので、雷属性の敵に対してはそれなりに素早く火力を出せる。SSの残滅大魔術も最速4ターンで発動できるので、使い勝手がよい。

ソードデーモンの弱い点0

残滅大魔術の倍率は控えめ

同様のSSを使えるガチャ産のアデレードと比べると、初回発動ターンや継続ターンは同様だが倍率は100%低い。潜在能力が火属性アップではなく魔族アップである点も少し残念だ。

ソードデーモンの主な使い道0

トーナメントでの使い道/残滅大魔術要員

弐式のようにボス戦でスキル反射を使われていても、ボス戦前にスキルを使うことができる。2ターン目からASが発動するように、チェインプラスを使える精霊と併用したい。

イベントでの使い道/アタッカーとして

スキル構成が属性特効と残滅大魔術なので雷属性の敵が多く出るクエストに連れて行きたい。HPは潜在能力込みでも3557しかないので、高難易度のクエストに連れて行くなら底上げしておきたい。

総合評価0

インフレの波にすぐに飲まれてしまう

攻撃力とスキル倍率勝負な純正のアタッカーなので、環境の変化には弱い。既に一線級の精霊には1枚劣ってはいるので、精霊が揃っているユーザーが使うことはないだろう。

ソードデーモンのステータス0

基本情報

▼テキストをタップでリンク先に飛びます

属性
種族魔族
図鑑No.6956-6959

LvMAXステータス

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時の潜在能力は除く

ランク名前コストHP攻撃力
L血の魔人 ソードデーモン443057
(3557)
4021
(4521)
SS災いの具現 ソードデーモン302139
(2439)
2814
(3114)
S怨念の塊 ソードデーモン211497
(1697)
1969
(2269)
A殺意の影 ソードデーモン151047
(1247)
1378
(1578)
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ソードデーモンのスキル2

※スキル倍率は実質倍率を記載しています。
ASはこちらを、SSはこちらを参照してください。
※AS=アンサースキル SS=スペシャルスキル
※[]内は潜在能力解放時の値

最終ランク時スキル

アンサースキル名
【ブラッディ・エコー】

AS2<属性特効>3チェインで雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:475)
AS1<属性特効>3チェインで雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:375)

スペシャルスキル名
【ゴーリィ・マサカー】

SS2<残滅大魔術>敵全体へ火属性のダメージ(効果値:200)、さらに3ターンの間、火属性のダメージ(効果値:200)
【必要正解数:6/8】
SS1<残滅大魔術>敵全体へ火属性のダメージ(効果値:100)、さらに3ターンの間、火属性のダメージ(効果値:100)
【必要正解数:4/6】

残滅大魔術によるダメージは表記されている効果値に100上乗せされた倍率で計算される

SSランク時までのスキル

アンサースキル

SSブラッディ・エコー
3チェインで雷属性の敵単体へ特効ダメージ(475%)
Sイル・ブラッド
3チェインで雷属性の敵単体へ特効ダメージ(375%)
Aイル・ブラッド
3チェインで雷属性の敵単体へ特効ダメージ(375%)

スペシャルスキル

SSゴーリィ・マサカー
敵全体へ火属性のダメージ(200%)、さらに3ターンの間火属性のダメージ(200%)
【発動ターン:6[4]ターン】
Sゴーリィ・マサカー
敵全体へ火属性のダメージ(200%)、さらに3ターンの間火属性のダメージ(200%)
【発動ターン:6[4]ターン】
Aダーク・スクリーム
敵全体へ火属性のダメージ(200%)、さらに3ターンの間火属性のダメージ(200%)
【発動ターン:7ターン】

ソードデーモンの潜在能力

※最終進化段階のみ表記しています

通常時の潜在能力0

1九死一生Ⅰ:
HP10%以上で致死ダメージを受けても確率30%で生存
2攻撃力アップⅡ:
攻撃力が200アップする
3HPアップⅡ:
HPが200アップする
4パネルブースト・火:
火属性パネルが出やすくなる
5ファストスキルⅡ:
初回のスペシャルスキル発動を2ターン短縮
6火属性攻撃力アップⅠ:
火属性の味方の攻撃力が100アップする
7パネルブーストⅡ・火:
火属性パネルが出やすくなる(効果値:2)
8火属性HPアップⅠ:
火属性の味方のHPを100アップする
9魔族HPアップⅡ:
種族が魔族のHPを200アップする
10魔族攻撃力アップⅡ:
種族が魔族の攻撃力を200アップする

レジェンドモード時の潜在能力0

1火属性攻撃力アップⅠ:
火属性の味方の攻撃力が100アップする
2攻撃力アップⅤ:
攻撃力が500アップする
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ソードデーモンの入手方法/進化素材0

入手方法

ランク精霊入手方法
L血の魔人 ソードデーモン災いの具現 ソードデーモンから進化入手
SS災いの具現 ソードデーモン怨念の塊 ソードデーモンから進化入手
S怨念の塊 ソードデーモン殺意の影 ソードデーモンから進化入手
A殺意の影 ソードデーモンイベント「クロムマグナゼロ」絶級ノーマル/ハード報酬

進化素材

同一カードを素材として進化

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