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【黒猫のウィズ】セリアル(覇眼戦線2)の評価

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【黒猫のウィズ】セリアル(覇眼戦線2)の評価

ふたつの眼を守る者 セリアル・ノト(覇眼戦線2)の評価とサンプルデッキを掲載しています。使い道の参考にしてください。

覇眼戦線2ガチャ登場精霊まとめ

目次

セリアルの評価点13

雷火 ふたつの眼を守る者 セリアル・ノト

ふたつの眼を守る者 セリアル・ノト
攻略班評価8.5 /10点

セリアルの別ver.

別ver.はこちら

通常とEXどちらがおすすめ?

通常がおすすめ

SS1の継続回復が非常に使いやすい。EXASは一般的な攻撃強化だ。

セリアルの性能13

基本情報

種族コストHP攻撃力
亜人62
6543
(7543)
3494
(4494)

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時とEXASアップの潜在能力は除く

図鑑No.6055 - 6057 / 8238 / 10596 / 12642
声優山本希望

スキル/潜在能力

AS:守護魔法の双眸

AS1
味方全体のHPを回復(効果値:10)し、攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30)
AS2
味方全体のHPを回復(効果値:13)し、攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30)

EXAS

条件「クイズに2回正解する」を達成
効果
4ターンの間、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:200)、20チェインでさらに攻撃力アップ(効果値:500)
EXAS所持精霊一覧

SS:ダイアモンド・ソーサリー

SS1
継続回復 必要正解数 0/2

1ターン溜めた後、味方全体のHPを完全回復し、さらに10ターンの間、継続回復の効果を付与(効果値:30)
SS2
状態異常回復&蘇生 必要正解数 5/10

味方全体のHPを回復(効果値:50)し、状態異常を回復、火・雷属性ならさらに蘇生(効果値:50)
回復SS所持精霊評価一覧

潜在能力

通常時の潜在能力
パネルブーストIV・雷
火・雷属性攻撃力アップV
火・雷属性HPアップV
敵スキルのスキルディスチャージを無効化
複属性攻撃力アップV
複属性HPアップV
ファストスキルV
敵スキルのアンサースキル封印を無効化
バトル終了後にHP回復I
九死一生II
レジェンドモード時の潜在能力
HPアップV
火・雷属性攻撃力アップIII

サンプルデッキと評価13

サンプルデッキ(通常)

SS1をくり返し使う

毎ターン継続回復の30%とASの10%、合わせてHP40%の回復が見込める。のろいや強制進行を受ける場合でも、事前にチャージしておけば問題なく回復を持続できる。

SS1をチャージし続けるのもOK

1回目のSS1を発動し終わった後、SS1を適当にチャージしておくのもあり。SS2までの正解数が次第に溜まっていき、ちょうど10T経過後にSS1とSS2を同時に発動できる状態になる。

サンプルデッキ(EX)

オートプレイの攻撃強化役

EXASはオートプレイで運用したい。チェインプラス入りのオートプレイデッキを組み、ボス戦までに20チェイン時の効果を発動できるようにしよう。

セリアルの総合評価

回復サポートに特化

毎ターン回復効果のあるSS1は一般的な耐久型精霊強化のように使える。精霊強化にはない強みとして強制進行に強くSS発動時の瞬発的なHP回復が敵の割合攻撃や恐怖の対策になる。

入手方法/進化素材13

入手方法

ランク精霊名
Lふたつの眼を守る者 セリアル・ノト
SS+聡明なお人好し セリアル
SS覇眼を暴く亜人 セリアル

進化素材

全て素材エリアで入手可能

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