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【黒猫のウィズ】ザハール(ウィズセレクション)の評価

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【黒猫のウィズ】ザハール(ウィズセレクション)の評価

凍徹眼の竜賢者 ザハール・サハロフ(ウィズセレクション)の評価とステータスを掲載しています。使い道の参考にしてください。

マンスリーガチャ排出精霊一覧

目次

ザハールの評価点4

水闇 凍徹眼の竜賢者 ザハール・サハロフ

凍徹眼の竜賢者 ザハール・サハロフ
攻略班評価1.0 /10点

ザハールの性能4

基本情報

種族コストHP攻撃力
龍族64
3165
(4265)
4664
(5764)

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時とEXASアップの潜在能力は除く

図鑑No.5705 - 5707 / 7723 / 11168
声優田所陽向

スキル/潜在能力

AS:秘謀法〝流星計羅〟

AS1
10チェインで火・光属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:1100)、20チェインでさらに特効ダメージ(効果値:1100)
AS2
10チェインで火・光属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:1200)、20チェインでさらに特効ダメージ(効果値:1200)

SS:アークティック・ジェレイション

SS1
多弾魔術 必要正解数 1/5

スキル反射を無視し、敵単体へ水・闇属性の5回連続ダメージ(効果値:350)
SS2
多弾魔術 必要正解数 4/8

スキル反射を無視し、敵単体へ水・闇属性の5回連続ダメージ(効果値:650)、10チェインを消費しさらにダメージアップ(効果値:650)
攻撃SS所持精霊評価一覧

潜在能力

通常時の潜在能力
パネルブーストIV・水
敵スキルのスキルディスチャージを無効化
水属性攻撃力アップII
龍族HPアップV
水属性HPアップII
ファストスキルIV
複属性攻撃力アップIV
龍族攻撃力アップV
複属性HPアップIV
敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針・封印を無効化
レジェンドモード時の潜在能力
攻撃力アップX
水属性攻撃力アップII

使い道と評価4

ザハールの評価

実用性に欠ける精霊

ただでさえAS発動が遅いのに、SS2を使うとAS発動がまた遠のくというなんとも扱いの難しい精霊。SS2の多弾魔術は10チェイン消費しても効果値が低いため、Lを維持して戦うのが基本となる。

トーナメントでの使い道

トーナメントには向いていない

スキルの発動条件からして、トーナメントで活躍する可能性は低い。パネルにチェンプラ付与や開幕盗むなど特殊な条件が重なれば使えるかもしれない。

イベントでの使い道

龍族の高チェインデッキで

水属性の複属性を持つ龍族であれば、1100ずつもステータスをアップできる。水闇の龍族でチェイン供給もでき、同じく高チェインアタッカーであるリクシス&キャナルとは非常に相性が良い。

SS2はほとんど使わない

10チェイン消費しても効果値の伸びはたったの650。チェイン消費はAS発動への影響だけでなく、チェインによるダメージ補正(1チェインで1%)の減少にもつながるため基本使わないほうがよい。

入手方法/進化素材4

入手方法

ランク精霊名
L凍徹眼の竜賢者 ザハール・サハロフ
SS+凍てついた思索 ザハール
SS氷賢竜 ザハール

進化素材

全て素材エリアで入手可能

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