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伍式(トーナメント15段) 攻略&デッキ構成 | 賢王【俐】
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伍式(トーナメント15段) 攻略&デッキ構成 | 賢王【俐】

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黒猫のウィズ攻略からのお知らせ
【覇級】3T+SSから7Tデッキまで!攻略デッキ紹介中!

賢王【俐】伍式(トーナメント15段)の攻略・敵HP・おすすめデッキなどを掲載しています。

魔道杯(トーナメント)を解説!

目次

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伍式(15段)の基本情報4

出現する雑魚雷(鉄)
ボスの属性 ※属性変化あり
推奨デッキ構成×5
入賞ターンの目安安定入賞:7ターン
回答時間による:8ターン

入賞時の獲得ポイント

1位2位3位
4800pt3840pt3072pt
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デッキ構成のポイント4

鉄壁には連撃で対応しよう

1戦目と4戦目で鉄壁防御を使う敵が出現する。1戦目はスキルが溜まっておらず、4戦目はスキル反射が出現することを考えると、鉄壁対策には毒ではなく連撃持ちを採用する方が良い。

高火力単体SSが活躍

ボス戦で左右どちらかを倒すと中が怒り、光属性に変化する。そのため単体に対し高火力を出せるSSを用意し、中のHPを大幅に減らせると良い。シェイナのような精霊がオススメだ。

ガチャ入手4

ラギト(メアレス3)
凶暴化で道中の鉄壁・ダメブロを含む敵を倒せる。暴牙剣で鉄壁に当たる確率を高めたい。
グリット
ボス戦の開幕SPスキル封印をカウンターして大打撃を与えられる。
アシュタル(新人王2016)
0ターン発動のステアップが強力。優秀な初速要員だ。
ミリィ(メアレス3)
ASが鉄壁対策に。SPスキル封印無効を持っていないため状態異常無効と合わせたい。
ハヅキ(八百万4)
火単色で組めば大幅な強化が可能。赤火などの連撃持ちと組ませ、鉄壁対策をしたい。
リルム(アイドルキャッツ)
SPスキル封印無効持ちで、火単色で固めればボス戦で効果値の高いSSが打てる。

イベント入手4

みなを導く夢&反抗の夢(メアレス3)
1戦目からステータスアップで火力に貢献できる。ASの攻撃強化もありがたい。
ギブン
ノーチェイン6連撃が鉄壁対策に優秀。SSも10連撃だ。
赤火(八百万4)
初速の出る属性特効連撃ASが道中、反動大魔術がボス戦で役立つ。
ゴジラ(人類に打つ手なし 第4形態)
残滅大魔術が道中における有用なダメージソースになる。
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310877の修正
初ターンのSS書き忘れてました

配布のみ4TSS(乱数でたまに5T)です

【精霊】※()内は付けた潜在結晶
1.火闇ペオルタン(アドヴェリタス、特攻300)
2.赤火(反動150、攻撃300)
3.ギブン(多弾数+5)
4.カフク(火単攻撃300、闇攻撃200)
5.みなを導く夢&反抗の夢(烈眼、魔族攻撃300)
【1戦目】
夢SS→右タゲ1T
【2戦目】
右タゲ1T
【3戦目】
中タゲ1T
【4戦目】
カフクSS→ギブンSS→中ダブルタップ1T
【ボス戦】
中タゲでペオルタンSS→赤火SS
残ったら攻撃して終わり

くわしくはこちら

ターン数:6T(5TSS)

【精霊】※()内は付けた潜在結晶
1.クドラくん(煌眼・特攻300)
2.八百万4ハヅキ(コストダウン5)
3.ギブン(多弾+3・コストダウン5)
4.赤火A(反動150・コストダウン10)
5.赤火B(コストダウン15)
コスト262

【1戦目】
右をダブルタップ後、ハヅキSS1を使い1問

【2戦目】
クドラくんを中、ハヅキ右で1問

【3戦目】
クドラくんを右、ハヅキを中で1問

【4戦目】
左にギブンSS後、クドラくんを右、ハヅキ・ギブンを中で1問

【ボス戦】
中をダブルタップして1問回答→クドラくん、赤火AのSSで終了です
ミリ残しした場合は赤火Bで削り切ります。

HPがギリギリですが3回やって大丈夫でした。
魔族マナ振れれば多分安定すると思います
赤火Aの反動150を外せばコストは余裕が出ます

きよさん

くわしくはこちら

配布のみでコスト234、心眼ありです
ターン数:5t+SS

1.火闇ペオルタン(アドヴェリタス)
2.赤火(力の結晶【火】)
3.ギブン(暴牙剣)
4.カリン(魔族攻撃力UP+300・凛眼)
5.ゴジラ第4形態(残滅+100・攻撃力+300)

【1戦目】
右タゲ
【2戦目】
ゴジラSSチャージ→右タゲ
【3戦目】
ゴジラSS→ノータゲ 
【4戦目】
ギブンSS1→中ダブルタップ、赤火右タゲ
【ボス戦】
中タゲで解答後→
カリンSS2→ペオルタンSS2→赤火SS2

ペオルタンのみマナ+400、他はマナ+200と覚醒フルです。
何回か試走して乱数はなさそうでしたが、あったらすいません。
※ペオルタンのマナは400ないと、2戦目が乱数で1t抜けできません
※ゴジラの攻撃+300は+200でもいけるかもしれませんが、
3戦目の左を残滅で処理できないと、弱体化を食らってペオルタンが落ちます

道中の攻略詳細

1戦目0

敵の種族・HP・先制行動

左/物質右/亜人
1525,000
先制鉄壁防御先制ダメージブロック(10000/単体)

ASのバランスが大事

左は手数が大事なので、連撃の精霊を持っていくか複属性の精霊を多めに採用しよう。右は初速のある属性特効持ちを1体連れて行けば問題なく倒せるはず。

2戦目0

敵の種族・HP・先制行動

左/魔族中/魔法生物右/魔族
25,00030,00020,000
先制行動なし先制スキル反射先制行動なし

左を真っ先に倒す

左の敵が1ターン待機でチェイン封印をしかけてくる。こちらの動きを阻害されてしまうため、1ターンで倒しきるようにしよう。

3戦目2

敵の種族・HP・先制行動

弱体化時は対応属性のダメージが効果値の分だけ増加

左/物質中/亜人右/亜人
25,00025,00030,000
先制スキル反射(雷属性弱体化1.5倍/4T)先制行動なし先制行動なし

早抜けすれば問題ない

中右の繰り出す力溜め攻撃は同時に受けると全滅の危険がある。しかし攻撃前に倒してしまえばまったく問題ないため、さほど気にする必要はない。

4戦目0

敵の種族・HP・先制行動

左/物質中/亜人右/物質
2035,00030,000
先制鉄壁防御先制行動なし先制スキル反射(スキルディスチャージ-2)

毒より連撃

鉄壁防御が出てくるため毒スキルを使いたいところだが、そうすると右のスキル反射でスキルディスチャージを受けてしまう。連撃持ちの精霊を採用して2ターン以内に抜けるようにしよう。

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ボス戦の攻略詳細0

敵の種族・HP・先制行動

左/亜人中/術士右/亜人
90,000400,00080,000
先制SPスキル封印(全体1T)先制スキル反射(回復反転)先制多弾式カウンター(700)

キーラの属性変化に注意

キーラは左右のどちらかを倒すと怒ってしまい、光属性に変化する。属性特効を起用している場合は中から攻撃するのがベター。

カウンターがあれば左右からでも

キーラは怒り後に先制で全属性弱体化を放ってくる。全体大魔術などで左右を倒した後、カウンターで仕留める立ち回りも効果的だ。

状態異常無効などがあると良い

開幕でSSを使う場合は状態異常無効を使うか、「SPスキル封印無効」を持つ精霊を採用しよう。もっとも、封印は1ターンなので開幕以外なら対策は必要ない。

SPスキル封印無効所持精霊一覧

黒猫のウィズ関連リンク

属性別精霊一覧

種族別精霊一覧

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トーナメント伍式(15段)の攻略デッキ

あやねんね
319851

4体で4Tssができたので、先頭に好きな子を据えて周回できる(´ω`)
…と思ったら、ミルドのHP20%が肝なのでAS回復・自傷と戦後回復は厳禁ですorz

ターン数:4Tss
【精霊】※()内は付けた潜在結晶
1.上記の条件を満たす精霊or無し
2.アイドルガトリン(攻撃300)
3.ヴィクトリア(攻撃300×2)
4.アリオテス・ゲー()
5.新人王ミルド(大魔術200)
【1戦目】
ガトリンとヴィクトリアss1、ノータゲ
【2戦目】
赤い敵をダブルタップ、ヴィクトリアのみ黄色2体に雷と光を分けてターゲット
【3戦目】
上に同じ
【4戦目】
ゲーss1、赤い敵をダブルタップ後ヴィクトリアの雷を右にターゲット
【ボス戦】
ゲーのカウンターであちこち溶ける。ミルドss2で両脇墜ちてキーラが怒り、カウンターで終了。

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