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【黒猫のウィズ】肆式(トーナメント14段) 攻略&デッキ構成|賢王【朧】

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【黒猫のウィズ】肆式(トーナメント14段) 攻略&デッキ構成|賢王【朧】

通常トーナメント肆式(4式/トーナメント14段)の攻略解説です。獲得ポイントや入賞ターンの目安、おすすめデッキなどを掲載しています。トーナメント・魔道杯攻略の参考にして下さい。

通常トーナメント攻略

攻略情報

各戦敵データ

肆式(14段)の基本情報0

推奨デッキ・入賞ターン

推奨デッキ構成
入賞ターンの目安安定入賞:7ターン
解答時間による:8ターン

入賞ターンの目安は検証時のものなので、現在とは異なる場合があります。

デッキの概要とおすすめ精霊0

サンプルデッキA

クリアターン必要正解数最大コスト
5T(1ー1ー1ー1ーSS)4問160
精霊&マナ
ラスル(EX)ラスルゼルプストゼルプストシュティーレ
+200+20000+200
潜在結晶
なし

立ち回り

1戦目シュティーレSS1
→解答
2〜4戦目解答のみ
ボス戦ラスルSS1

サンプルデッキB

クリアターン必要正解数最大コスト
6T(1ー2ー1ー1ーSS)5問106
精霊&マナ
夢現の新年シュティーレ(EX)ゼルプストゼルプストネーヴェ
+200+2000+200+200
潜在結晶
なし

立ち回り

1〜3戦目解答のみ
4戦目雷闇ゼルプストSS2
→解答
ボス戦雷光ゼルプストSS1
→ネーヴェSS2

おすすめスキル/精霊

  • ボス戦で60万ダメージ与える攻撃が必要
  • 敵は水属性しか出現しないため特効でもOK
  • 2戦目対策に連撃スキルや複属性精霊が欲しい

敵出現パターン

※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※トーナメント下級攻略記事の敵行動パターンでは、敵の先制行動、怒り条件のみ記載しています。

1戦目の敵データ0

左/魔族中/亜人右/亜人
2万100095009500
先制行動なし先制行動なし先制行動なし

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

攻略のヒント

左の1T目の通常行動はチェイン封印

2戦目の敵データ0

左/龍族中/魔法生物右/亜人
7万5000153万6300
先制行動なし先制鉄壁防御先制行動なし

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

攻略のヒント

合計15連撃以上の攻撃がほしい

ここで2Tかけてもかまわない

3戦目の敵データ0

左/亜人中/亜人右/魔法生物
5万80002万90003万6300
先制力溜め先制力溜め先制行動なし

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

攻略のヒント

右の1T目の通常行動はダメージブロック

4戦目の敵データ0

左/亜人中/物質右/亜人
1万6万30003万6300
先制行動なし先制行動なし先制行動なし

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

攻略のヒント

中の1T目の通常行動はチェイン解除

ボス戦の敵データ0

左/術士中/龍族右/術士
10万60万10万
先制行動なし先制行動なし先制行動なし

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

攻略のヒント

はじまりの塔精霊の火力で勝てる

左の1T目の通常行動は水属性弱体化

中の1T目の通常行動は毒

右の1T目の通常行動はアンサースキル封印

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